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立即咨詢好的!“開心撲克牌”并不是一個標準的撲克游戲名稱,而更像是一類玩法的總稱。它通常指的是一些規則簡單、節奏快、運氣成分高、充滿歡樂和意外的撲克牌游戲,非常適合朋友聚會、家庭娛樂。
這些游戲的核心目的不是競技和算計,而是為了制造驚喜和歡笑。
下面我為您介紹幾款非常符合“開心撲克牌”精神的經典游戲:
這可能是最簡單、最經典的“開心”游戲了。
* 目標:想方設法把手里的牌全部出完,最后手里剩牌的人輸。
* 玩法:
1. 去掉一張大王或小王,使用剩下的53張牌。
2. 將所有牌平均發給所有玩家,大家不看牌,把自己手上所有成對的牌(兩張點數相同的牌,如兩個8,兩個Q)抽出,正面朝上放在桌上。
3. 剩下的牌都是單張。由發牌者開始,隨機從下家手中抽取一張牌。
4. 如果抽到的牌與自己手中的某張牌能配成對子,就將這對牌打出。
5. 然后被抽牌的人繼續抽他下家的牌,如此循環。
6. 那張單獨的“烏龜”牌(因為去掉了一張王牌,所以會有一張牌永遠無法成對)會留在某人手里,他就是“烏龜”,接受小懲罰。
這是一個考驗記憶力和運氣的游戲,緊張又刺激。
* 目標:贏得最多的牌。
* 玩法:
1. 將一副牌洗勻后,全部反面朝下一張一張鋪在桌上,可以鋪成整齊的矩陣,也可以隨意亂放。
2. 玩家輪流翻牌,每次翻兩張。
3. 如果翻出的兩張牌點數相同(比如都是J),就可以把這兩張牌收歸己有,并可以繼續翻兩張。
4. 如果翻出的兩張牌不同,則要把它們蓋回去,保持原來的位置,輪到下一位玩家。
5. 游戲持續到桌上所有的牌都被拿走為止。誰拿到的牌多,誰就獲勝。
* 開心點:考驗大家的瞬時記憶力,經常會出現“我明明記得在這里!”然后翻錯的搞笑場面。
這是一個極度考驗反應速度和集中力的游戲,場面通常會非常火爆和混亂。
* 目標:不要成為最后手放在牌堆上的人。
* 玩法:
1. 將一副牌平均分給所有玩家,大家牌面向下,不能看自己的牌。
2. 所有人一起,由其中一人喊“1, 2, 3,翻!”,同時將自己牌堆最上面的一張牌翻開,亮在自己面前。
3. 大家快速依次翻牌,當有人翻出的牌與當前喊的數字相同時(比如翻出的是梅花5,而此時大家正好數到“5”),所有玩家要迅速用手拍向那摞公共的牌堆(通常是桌子中央)。
4. 最慢一個把手拍上去的人,要把桌上所有已經翻開的牌都收走,混到自己牌堆的最下面。
5. 最先把手里的牌全部出完的人勝利退出游戲,最后剩下的人就是輸家。
* 注意:A代表1,J代表11,Q代表12,K代表13。
雖然名字里有“骰”,但用撲克牌玩同樣有趣,是一個 bluffing(唬人)游戲。
* 目標:讓別人相信你的“大話”,或者成功識破別人的“大話”。
* 玩法:
1. 去掉大小王,每人發同等數量的牌(例如3-5張),自己看自己的牌,但不能讓別人看到。
2. 從發牌人開始叫牌。比如,他可以叫:“兩個5”(意思是場上所有玩家手里的牌加起來,至少有2張5)。
3. 下家可以選擇:
悟空黑桃a* 相信:但他必須加碼,比如叫“兩個6”或“三個5”。所叫的點數(5,6)或數量(2個變3個)必須至少有一項比上家大。
* 質疑:喊“開!”然后所有人亮牌。如果場上的5確實大于等于2張,那么叫牌的人贏,質疑者收走所有牌;如果不足2張,則質疑者贏,叫牌者收走所有牌。
4. 游戲過程中,1(A)是萬能牌,可以當作任何點數。
這些“開心撲克牌”游戲的共同特點是:
* 規則簡單:一分鐘就能學會。
* 運氣為主:新手和老手贏面差不多,人人都能參與。
* 互動性強:充滿了玩家之間的直接互動和“陷害”。
* 充滿意外:隨時可能反轉,笑聲不斷。
下次朋友聚會時,不妨試試這些游戲,保證能讓氣氛瞬間活躍起來!您想先了解哪一個的具體規則呢?