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立即咨詢一、活動名稱:奇妙的動物撲克牌
二、活動領(lǐng)域:
* 主要領(lǐng)域:科學(xué)(數(shù)學(xué)、認(rèn)知)、語言
* 滲透領(lǐng)域:社會、藝術(shù)
三、活動目標(biāo):
1. 認(rèn)知與技能:
* 認(rèn)識常見的動物,了解其基本外形特征和名稱。
* 學(xué)習(xí)根據(jù)動物的某一特征(如生活地點(diǎn)、食性、腳的數(shù)量等)進(jìn)行分類。
* 初步理解“配對”、“大小”、“排序”等基本數(shù)學(xué)概念。
2. 過程與方法:
* 通過觀察、比較、配對、分類等方法進(jìn)行游戲。
* 能夠遵守簡單的游戲規(guī)則,并與同伴合作完成游戲任務(wù)。
3. 情感與態(tài)度:
* 體驗(yàn)游戲的樂趣,激發(fā)對動物和自然的好奇心。
* 在游戲中培養(yǎng)耐心、專注力和友好競爭的品質(zhì)。
四、活動重點(diǎn)與難點(diǎn):
* 重點(diǎn):能夠根據(jù)指令,快速準(zhǔn)確地完成“找朋友”(配對)和“分家家”(分類)的游戲。
* 難點(diǎn):理解并運(yùn)用多種分類標(biāo)準(zhǔn)對動物進(jìn)行分組,并能用語言簡單說明理由。
五、活動準(zhǔn)備:
1. 材料準(zhǔn)備:
* 自制動物撲克牌:至少32張(16種動物,每種2張)。動物選擇應(yīng)具有代表性且特征分明,例如:
* 農(nóng)場動物:奶牛、綿羊、公雞、豬
* 野生動物:獅子、大象、猴子、長頸鹿
* 水生動物:魚、海豚、螃蟹、烏龜
* 鳥類:老鷹、企鵝、鸚鵡、貓頭鷹
* 卡片背面圖案統(tǒng)一,正面為清晰的動物圖片和中文名稱。
* 輔助教具:分類籃/盒子若干、骰子、計(jì)分小貼紙。
2. 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已認(rèn)識大部分常見動物。
六、活動過程:
(一)導(dǎo)入環(huán)節(jié):猜猜我是誰?(約5分鐘)
1. 教師神秘出示一張撲克牌的背面:“小朋友們,今天老師帶來了一套神奇的撲克牌,里面住著許多動物朋友。我們來玩一個‘猜謎’游戲好不好?”
2. 教師描述特征:“我想到一個動物,它有長長的鼻子,大大的耳朵,像扇子一樣。”(緩慢翻轉(zhuǎn)卡片)“看!它是——大象!”
3. 以此方式出示2-3張卡片,激發(fā)幼兒的興趣和已有經(jīng)驗(yàn),引出活動主題——動物撲克牌。
(二)基礎(chǔ)游戲:認(rèn)識動物朋友(約10分鐘)
1. 集體認(rèn)讀:教師將所有卡片正面朝上展示,帶領(lǐng)幼兒逐一指認(rèn)動物的名稱。“我們一起來和這些動物朋友打個招呼吧!這是……”
2. 特征討論:針對幾種特征明顯的動物,引導(dǎo)幼兒觀察并討論。
* “獅子和魚有什么不一樣?”(引導(dǎo)說出:一個在陸地,一個在水里;一個有毛,一個有鱗片)
* “公雞和貓頭鷹都會飛嗎?”(不完全一樣,一個飛不高,一個在夜里飛)
(三)核心游戲環(huán)節(jié):撲克牌大變身(約20分鐘)
游戲一:找朋友(配對游戲)
* 玩法:將全部牌打亂,反面朝上平鋪在桌上。幼兒輪流翻牌,每次翻兩張。如果翻到兩張相同的動物,就可以大聲說出動物名字(如:“一對獅子!”),并將這對“朋友”收走。如果不一樣,則把牌蓋回去,換下一位玩家。游戲直至所有牌被配完結(jié)束,獲得最多牌的小朋友獲勝。
* 目標(biāo):鍛煉觀察力、記憶力和專注力。
游戲二:動物分家家(分類游戲)
* 玩法:
1. 教師引導(dǎo):“小動物們想回自己的家,我們可以怎么幫它們分家呢?”
2. 幼兒探索:請幼兒嘗試用自己的方法給動物分類(如:請把天上飛的動物放在這個紅筐里)。
3. 多樣化標(biāo)準(zhǔn):教師提出不同的分類指令,引導(dǎo)幼兒多角度思考。
* 按生活環(huán)境分:住在森林里的 vs 住在大草原上的 vs 生活在水里的。
* 按食性分:吃草的(奶牛) vs 吃肉的(獅子) vs 什么都吃的(熊)。
* 按身體特征分:有羽毛的 vs 有皮毛的 vs 有鱗片的;兩條腿的 vs 四條腿的 vs 沒有腿的。
* 目標(biāo):學(xué)習(xí)從多角度觀察和分類,發(fā)展邏輯思維能力。
游戲三:動物排排隊(duì)(排序游戲)
* 玩法:每位幼兒分發(fā)5張隨機(jī)牌。
* 按體型大小排序:請幼兒將自己手中的動物,從大到小或從小到大排成一列。
* 按速度快慢排序:討論并排列誰跑得最快,誰最慢。
* “大吃小”接龍:模仿普通撲克牌的“大吃小”,但規(guī)則需要定義(例如:食肉動物可以“吃掉”食草動物;或者體型大的動物可以“吃掉”體型小的動物)。孩子們需要出牌并說出理由,如“我出獅子,它可以吃掉你的小羊”。
* 目標(biāo):理解序列和比較的概念,并嘗試進(jìn)行簡單的推理。
(四)總結(jié)與分享(約5分鐘)
1. 教師小結(jié):“今天我們和動物撲克牌玩了這么多好玩的游戲,我們學(xué)會了幫相同的動物找朋友,還學(xué)會了用很多好辦法給動物分家。”
2. 幼兒分享:“你最喜歡哪個游戲?為什么?”“在分家家的時候,你還發(fā)現(xiàn)了動物有什么不一樣的秘密?”
3. 整理材料:師生共同整理撲克牌,養(yǎng)成物歸原處的好習(xí)慣。
七、活動、活動延伸:
1. 美工區(qū):提供空白卡片,讓幼兒畫出自己喜歡的動物,制作成新的撲克牌,豐富牌庫。
悟空黑桃a2. 建構(gòu)區(qū):用積木為不同的動物(如森林動物、海洋動物)搭建家園。
3. 角色扮演區(qū):戴上動物頭飾,表演動物的動作和叫聲。
4. 家庭活動:鼓勵幼兒回家教爸爸媽媽玩“找朋友”的游戲,增進(jìn)親子互動。
八、活動評價與反思:
* 評價要點(diǎn):
* 幼兒是否能正確指認(rèn)和說出大部分動物的名稱。
* 在配對和分類游戲中,幼兒的觀察是否仔細(xì),反應(yīng)是否迅速。
* 幼兒是否愿意參與游戲,并能遵守游戲規(guī)則,與同伴友好相處。
* 幼兒是否能嘗試用語言表達(dá)自己的分類依據(jù)。
* 反思:
本次活動通過游戲化的方式,將認(rèn)知學(xué)習(xí)融入其中,深受幼兒喜愛。在后續(xù)活動中,可以根據(jù)本班幼兒班幼兒的實(shí)際水平,增加更復(fù)雜的動物(如昆蟲、兩棲動物)或設(shè)計(jì)更具策略性的游戲規(guī)則(如簡單的“動物食物鏈”對抗),以保持挑戰(zhàn)性和新鮮感。
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